ОТКРЫТЫЙ МИР И ДИНАМИЧЕСКАЯ СРЕДА
В Assassin's Creed Shadows представлен обширный открытый мир, включающий города, крепости, порты и святилища. Разработчики уделили особое внимание детализации окружающей среды, воссоздавая атмосферу феодальной Японии. Интересной особенностью является смена времен года, влияющая на геймплей: зимой замерзают водоемы, открывая новые пути, а осенью опадающая листва меняет возможности для скрытного передвижения.
СИСТЕМА СКРЫТНОСТИ И БОЕВАЯ МЕХАНИКА
Игра предлагает переработанную систему стелса. Теперь свет и тень играют ключевую роль: можно прятаться в темных участках или создавать их, уничтожая источники света. Наоэ специализируется на скрытности, используя крюк-кошку для перемещения и сюрикены для устранения врагов на расстоянии. Ясукэ, напротив, предпочитает открытую конфронтацию, полагаясь на мощь своего меча и броню. Оба персонажа могут использовать "наблюдение" для выявления целей и планирования действий.
РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ И КАСТОМИЗАЦИЯ
В игре отсутствует привычная система прокачки через очки навыков. Вместо этого используется система "гравировок", позволяющая настраивать снаряжение под предпочтения игрока. Например, можно увеличить урон после успешного парирования или усилить скрытность в ночное время. Кроме того, доступна обширная кастомизация внешнего вида персонажей и их убежища, что добавляет глубину и персонализацию игровому опыту.
СОЗДАНИЕ И ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ УБЕЖИЩА
Игроки могут обустроить собственное убежище для союза синоби, полностью персонализируя его: выбирать планировку, декор и украшения. В убежище можно обучать союзников, создавать новое снаряжение и взаимодействовать с ключевыми персонажами, что способствует развитию сюжета и углублению связей с игровым миром.